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Am Freitag, den 23. November, erhielt die Polizei von Dornhan einen Anruf von einer verzweifelten Verwandten, die in der Villa Müller übernachtet hatte. Frau Müller wurde tot in ihrem Zimmer aufgefunden…
Das neue Schuljahr hat in Azuniara, die Magie und Zauberei Akademie, begonnen… Alle Schüler sind, wie ihr, aufgeregt und ungeduldig! Leider hört ihr am ersten Tag euren Wecker nicht und kommt zu spät an der Akademie an.
Im Hohen Rat der Wissenschaftler sind die führenden Wissenschaftler der Welt vertreten. Doktor Frech wurde nicht in den Rat aufgenommen und will sich rächen.
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Die Mission: Taucht ab in die Strukturen der Düsseldorfer Unterwelt in den 40er Jahren.
Für alle, die schon immer mal einen Zauberstab schwingen wollten
Ihr befindet euch in den Räumen des Prof. Bergmanns, welcher einst im Auftrag mehrerer Staaten an neuartigen Kampfstoffen forschte.
In diesem Live Escape Game lernt ihr in mehreren Räumen die Abgründe des todkranken und mittlerweile zwangspensionierten Dr. Schneider kennen...
Ein Virus bedroht die Menschheit. Könnt ihr Schlimmeres verhindern?
Bei Umbauarbeiten im Keller wurde eine unbekannte Türe freigelegt. Das erste Untersuchungsteam ist nicht mehr zurückgekommen und es ist unklar, was dort geschehen ist. Schreie und dumpfe Geräusche waren noch zu hören, mehr nicht.
Eine abenteuerliche Weltreise zur Kammer des Schattenmagiers. Einst der guten Seite verschrieben, bedroht der Schattenmagier Tenebris nun das Gleichgewicht zwischen Gut und Böse.
Seid Ihr die wahren Helden, die sich in das Innerste eines Atombunkers begeben um die Katastrophe zu verhindern?
Dunkle Schatten ziehen auf über der ehrwürdigen Zauberschule: Jahrhundertelang hielt ein Bannkreis die bösen Mächte von der Schule fern und schützte Schüler, Lehrer aber auch mächtige Artefakte vor den knochigen Fingern des dunklen Lords.
Na toll! Nach einer etwas dürftigen Leistung hat der allmächtige Manager Euch kurzerhand den langersehnten Mannschaftsabend gestrichen...
Während der Suche nach den vier Elementarsplittern seid ihr auf eine mysteriöse Kapsel gestoßen, die einen Traum enthält.
Ihr seid Berater Mister Thomsons. Er ist ein hochrangiger Politiker und muss in einer Stunde eine wichtige Rede halten. Gestern hat er in das Blue Merrit Motel Zimmer 140 eingecheckt. Seitdem hörtet Ihr nichts mehr von Ihm.
Der Familienname Zagini ist in der Zaubererwelt jedem seit jeher ein Begriff...
Nach einer etwas dürftigen Leistung hat der allmächtige Manager Euch kurzerhand den langersehnten Mannschaftsabend gestrichen – stattdessen sollt Ihr, in der Kabine eingeschlossen, über Eure schwache Leistung grübeln und eine Krisensitzung abhalten.
Altbiersafari und Pubcrawl waren gestern, jetzt kommt "ROMEO UND JULIA TO GO".
Euer Auftrag: Taucht tief in die Gedankenwelt eines Patienten ein...
Unser Professor der Expeditions-Station bittet Euch um Hilfe! Die Forscher haben vor einiger Zeit einen versteckten Tempel im Dschungel gefunden. In ihm ein Schatz, der nicht entwendet werden darf.
90 Minuten, ein echter Keller, absolute Dunkelheit. Grusel und Action verschmelzen, doch sei gewarnt – der Serienmörder ist immer einen Schritt voraus. Bist du stark genug, dem Tod zu entkommen?
Im 22. Jahrhundert bricht die Gesellschaft zusammen. Cyborg-Gruppe mit Spezialfähigkeiten plant Datendiebstahl bei mächtigem Konzern.
Du hast bei einem Preisausschreiben einen Tagestrip gewonnen. Du wunderst darüber, da du an keinem Gewinnspiel teilgenommen hast.
Escape Mail - das multimediale EscapeRoom Spiel aus dem Briefkuvert - kommt direkt zu dir/euch nach Hause!
1954, Der weltbekannte Psychiater Dr. Brown Boyd gesteht jahrelange Experimente an Patienten.
Gotham in Gefahr! Terrorist platzierte nuklearen Sprengkopf auf Hochhaus. Als Spezialisten müsst ihr die Fallen überwinden...
Geheimnisvolle Tierwelt entdeckt! Ein Spaziergang im Park führt zu einem Portal in eine faszinierende Welt voller Tiere.
1954, Der weltbekannte Psychiater Dr. Brown Boyd gesteht jahrelange Experimente an Patienten.
Die Dreharbeiten zum Hollywood Blockbuster sind in vollem Gange und die Fans können es kaum erwarten.
Er war ein überragender Ingenieur und Naturwissenschaftler, einer dem bis heute zahlreiche Mythen nachgesagt werden – Nikola Tesla. Doch sein größtes Vermächtnis blieb uns bis heute unbekannt – eine Maschine zur Kommunikation mit dem Jenseits …
Unschuldig im Gefängnis! Eure erfolgreichen Einsätze gegen korrupte Polizeichefs enden in einer Falle. Falsche Anschuldigungen bringen euch hinter Gitter.
Kann Schicksal verändert werden? Reist zurück ins Tschernobyl von 1986, enthüllt Geheimnisse der Unfallnacht. Was passierte danach?
Stell dir vor, die wahre Welt sei nicht die, die du zu kennen glaubst. Was wäre, wenn alles um dich herum nur eine Illusion sein würde?
In und um Düsseldorf gab es in den letzten Tagen verschiedene Morde zum Nachteil junger Frauen. Die Polizei hat einen Tatverdächtigen ermitteln können. In einer Stunde soll der Haftrichter über weitere Maßnahmen entscheiden.
Sie sind Mitarbeiter der Dassault Groupe. Letzte Nacht war der Hackerangriff auf den Hauptserver und die geheime Technologie für die Produktion der Trägerrakete wurde gestohlen. Das Schutzsystem konnte nur erkennen, von wo der Hack gemacht wurde.
Keine Ahnung was, keine Ahnung warum, keine Ahnung wieso und keine Ahnung wer. Nur eins ist klar, ihr müsst aus diesem verdammten Hotelzimmer raus und die Tür lässt sich nicht mit einem Geldbündel öffnen.
Die Dreharbeiten zum Hollywood Blockbuster sind in vollem Gange und die Fans können es kaum erwarten. Aber scheinbar gibt es dort draußen jemanden der nicht möchte, dass dieser Film gedreht wird...
Der Überlieferung nach eine gewaltige Energiequelle, die im 8. Jahrhundert erstmals auftauchte und deren Spur sich in Mittelamerika verlor. Andere, zweifelhafte und böswillige Organisationen sind auf der Suche nach diesem mächtigen Relikt.
Taucht in die Magie des Wunderlands ein! Löst die Rätsel der Herzkönigin, navigiert durch Spiegelwelten, ordnet das Teeparty-Chaos und rettet die Feen.
Gerade erst feiert der älteste Halbling des Dorfes seinen 111. Geburtstag. Natürlich wundert sich ein jeder, wie er dieses Alter erreichen konnte, doch gefragt hat niemand.
Lovecrafts düstere Welt, mysteriöses Verschwinden in den Wäldern, alte Macht unter einem verlassenen Kloster. Eure Rettungsmission birgt schreckliche Geheimnisse.
Der Brief eines alten Freundes lässt Erinnerungen an die Geschehnisse vor 27 Jahren wieder aufleben. Erinnerungen an verschwundene Kinder, dunkle Kanäle und einen Clown.
Ihr werdet beschuldigt, einen Banküberfall begangen zu haben. Nicht mehr lang, dann ist die Urteilsverkündung und ihr werdet ewig in der Zelle schmoren….
Bedrohung aus dem All! "Asgard"-Station verliert Kontakt, stürzt auf die Erde. Euer Team muss die Funktionalität wiederherstellen und die Katastrophe verhindern.
Nach unzähligen Reisen auf allen 7 Weltmeeren hat ein fleißiger Kapitän zahlreiche Schätze zusammengetragen...
Mitten in der Nacht, eine verlassene Hütte im Wald. Spinnweben, Staub, verrottete Möbel – aber ist das Haus wirklich verlassen?
Bereitet euch darauf vor, eine nervenzerreißende Reise durch die Korridore der Delusion Psychiatrieklinik anzutreten...
Es musste ja so kommen. Der Camper war eigentlich das perfekte versteck für Euer Crystal-Meth-Lab, bis die Mexikanische Drogenmafia auf Euch aufmerksam wurde...
Nach einer total verrückten und durchzechten Nacht werdet ihr langsam wieder Herr eurer Sinne und ihr müsst feststellen, dass ihr eure gesamte Kohle verzockt habt…..
Es musste ja so kommen. Der Camper war eigentlich das perfekte Versteck für Euer Crystal-Meth-Lab, bis die mexikanische Drogenmafia auf Euch aufmerksam wurde.
Der dunkle Lord wird von Tag zu Tag immer stärker. Der Grund dafür ist die „dunkle Sphäre der Macht“. Die Sphäre wurde vor vielen Jahren vom dunklen Lord versteckt und ist leider in der Gegenwart nicht mehr auffindbar.
In nicht allzu fernen Zukunft wird sich die künstliche Intelligenz, die wir selbst geschaffen haben, gegen die Menschheit wenden. Nach dem Atomkrieg werden die Überlebenden von Killermaschinen gejagt und vernichtet.
Dunkles Geheimnis in einem verfluchten Haus. Flackernde Lichter, unheimliche Geräusche, verzweifelte Seelen gefangen. Kannst du das Rätsel lösen und sie befreien?
Mit "Wine & Escape" verschmelzen zwei besondere Events: eine außergewöhnliche Weinprobe und der wahnsinnigste Escape Room weit und breit.
Ihr seid aufgrund einer richterlichen Anweisung in die Psychiatrische Klinik Düsseldorf-Mitte eingeliefert worden.
In der Zauberschule herrscht Chaos! Der Professor hat eine magische Maschine zerstört – und nun steht die Zeit still.
Einer nach dem anderen steigt ihr in den Aufzug… Wer kommt lebend wieder heraus?
Die dunkle Magie wurde in mehrere Teile zersplittert, um diese zu steigern. Drei Splitter sind vom weißen Zauberer schon gefunden und in die Schule gebracht worden. Eine Legende besagt, dass das vierte Teil in der Schule versteckt ist.
Ermittelt in Casino 2.0 als Teil der Unbestechlichen unter Eliot Ness gegen den größten Verbrecher der damaligen Zeit!
Keine Ahnung was, keine Ahnung warum, keine Ahnung wieso und keine Ahnung wer. Nur eins ist klar, ihr müsst aus diesem verdammten Hotelzimmer raus und die Tür lässt sich nur mit einem Geldbündel öffnen.