Ein Rätselraum-Erlebnis an sich ist immer ein Abenteuer. Aber wenn das Thema ungewöhnliche, aufregende und möglicherweise gefährliche Aktivitäten erfordert, kann niemand Nein sagen!

Im Hohen Rat der Wissenschaftler sind die führenden Wissenschaftler der Welt vertreten. Doktor Frech wurde nicht in den Rat aufgenommen und will sich rächen.
Das neue Schuljahr hat in Azuniara, die Magie und Zauberei Akademie, begonnen… Alle Schüler sind, wie ihr, aufgeregt und ungeduldig! Leider hört ihr am ersten Tag euren Wecker nicht und kommt zu spät an der Akademie an.
Eine abenteuerliche Weltreise zur Kammer des Schattenmagiers. Einst der guten Seite verschrieben, bedroht der Schattenmagier Tenebris nun das Gleichgewicht zwischen Gut und Böse.
Für alle, die schon immer mal einen Zauberstab schwingen wollten
Taucht in die Magie des Wunderlands ein! Löst die Rätsel der Herzkönigin, navigiert durch Spiegelwelten, ordnet das Teeparty-Chaos und rettet die Feen.
Der dunkle Lord wird von Tag zu Tag immer stärker. Der Grund dafür ist die „dunkle Sphäre der Macht“. Die Sphäre wurde vor vielen Jahren vom dunklen Lord versteckt und ist leider in der Gegenwart nicht mehr auffindbar.
Unser Professor der Expeditions-Station bittet Euch um Hilfe! Die Forscher haben vor einiger Zeit einen versteckten Tempel im Dschungel gefunden. In ihm ein Schatz, der nicht entwendet werden darf.
Nach unzähligen Reisen auf allen 7 Weltmeeren hat ein fleißiger Kapitän zahlreiche Schätze zusammengetragen...
Die dunkle Magie wurde in mehrere Teile zersplittert, um diese zu steigern. Drei Splitter sind vom weißen Zauberer schon gefunden und in die Schule gebracht worden. Eine Legende besagt, dass das vierte Teil in der Schule versteckt ist.
Der Familienname Zagini ist in der Zaubererwelt jedem seit jeher ein Begriff...
Gerade erst feiert der älteste Halbling des Dorfes seinen 111. Geburtstag. Natürlich wundert sich ein jeder, wie er dieses Alter erreichen konnte, doch gefragt hat niemand.
Während der Suche nach den vier Elementarsplittern seid ihr auf eine mysteriöse Kapsel gestoßen, die einen Traum enthält.
Dunkle Schatten ziehen auf über der ehrwürdigen Zauberschule: Jahrhundertelang hielt ein Bannkreis die bösen Mächte von der Schule fern und schützte Schüler, Lehrer aber auch mächtige Artefakte vor den knochigen Fingern des dunklen Lords.
Der Überlieferung nach eine gewaltige Energiequelle, die im 8. Jahrhundert erstmals auftauchte und deren Spur sich in Mittelamerika verlor. Andere, zweifelhafte und böswillige Organisationen sind auf der Suche nach diesem mächtigen Relikt.
Du hast bei einem Preisausschreiben einen Tagestrip gewonnen. Du wunderst darüber, da du an keinem Gewinnspiel teilgenommen hast.
Geheimnisvolle Tierwelt entdeckt! Ein Spaziergang im Park führt zu einem Portal in eine faszinierende Welt voller Tiere.
In der Zauberschule herrscht Chaos! Der Professor hat eine magische Maschine zerstört – und nun steht die Zeit still.
Urlaubsreise wird zum Überlebenskampf! Flugzeugabsturz auf unbewohnter Insel im Pazifik. Funkgerät defekt, Hilfe nicht in Sicht.