Acht Spielerinnen und Spieler bringen genug Köpfe zusammen, um selbst die kniffligsten Rätsel in Düsseldorf in Rekordzeit zu lösen – vorausgesetzt, das Team spielt wirklich zusammen.
Diese Gruppengröße bis acht Personen eignet sich hervorragend für größere Feiern, Vereinsausflüge oder Firmenevents in Düsseldorf, bei denen niemand nur zuschauen möchte.

In diesem Live Escape Game lernt ihr in mehreren Räumen die Abgründe des todkranken und mittlerweile zwangspensionierten Dr. Schneider kennen...
Ihr befindet euch in den Räumen des Prof. Bergmanns, welcher einst im Auftrag mehrerer Staaten an neuartigen Kampfstoffen forschte.
Der dunkle Lord wird von Tag zu Tag immer stärker. Der Grund dafür ist die „dunkle Sphäre der Macht“. Die Sphäre wurde vor vielen Jahren vom dunklen Lord versteckt und ist leider in der Gegenwart nicht mehr auffindbar.
Mit "Wine & Escape" verschmelzen zwei besondere Events: eine außergewöhnliche Weinprobe und der wahnsinnigste Escape Room weit und breit.
Nach einer etwas dürftigen Leistung hat der allmächtige Manager Euch kurzerhand den langersehnten Mannschaftsabend gestrichen – stattdessen sollt Ihr, in der Kabine eingeschlossen, über Eure schwache Leistung grübeln und eine Krisensitzung abhalten.
Keine Ahnung was, keine Ahnung warum, keine Ahnung wieso und keine Ahnung wer. Nur eins ist klar, ihr müsst aus diesem verdammten Hotelzimmer raus und die Tür lässt sich nicht mit einem Geldbündel öffnen.
Altbiersafari und Pubcrawl waren gestern, jetzt kommt "ROMEO UND JULIA TO GO".
Ihr seid eingesperrt in einer einzigartigen Location, Deine Gruppe wird in 4 Teams aufgeteilt, denn nur so könnt Ihr diese Mission bewältigen. Normalerweise Tickt die Uhr runter. Hier stellen wir alles auf den Kopf. Die Uhr läuft und läuft und läuft.
Ihr seid aufgrund einer richterlichen Anweisung in die Psychiatrische Klinik Düsseldorf-Mitte eingeliefert worden.
Die dunkle Magie wurde in mehrere Teile zersplittert, um diese zu steigern. Drei Splitter sind vom weißen Zauberer schon gefunden und in die Schule gebracht worden. Eine Legende besagt, dass das vierte Teil in der Schule versteckt ist.
Keine Ahnung was, keine Ahnung warum, keine Ahnung wieso und keine Ahnung wer. Nur eins ist klar, ihr müsst aus diesem verdammten Hotelzimmer raus und die Tür lässt sich nur mit einem Geldbündel öffnen.