Seltsam, esoterisch, unerklärlich: Scheuen Sie sich nicht davor, das Unbekannte in Frankfurt zu erkunden – dieses Erlebnis wird Ihnen noch lange in Erinnerung bleiben.
Entdecken Sie die Geheimnisse mysteriöser Rätselräume in Frankfurt und lüften Sie Rätsel, die selbst hartgesottene Spielerinnen und Spieler ins Grübeln bringen.

Das neue Schuljahr hat in Azuniara, die Magie und Zauberei Akademie, begonnen… Alle Schüler sind, wie ihr, aufgeregt und ungeduldig! Leider hört ihr am ersten Tag euren Wecker nicht und kommt zu spät an der Akademie an.
In der Nervenanstalt St. Johann wurde Patientin X vor Jahrzehnten zu Tode gequält. Ihr Geist ist nun in der jetzt verlassenen Klinik gefangen und ihr müsst herausfinden, was damals mit ihr passiert ist, denn sonst lässt sie euch nie wieder gehen.
Habt ihr schon mal darüber nachgedacht, dass eure Neugier ein böses Spiel mit euch spielen könnte? Manche Türen sollten nie geöffnet werden und manche Wesen darf man nie stören. Wollt ihr euer Glück versuchen?
Auf der Suche nach einem verschwundenen Forscher betretet Ihr die geheimnisvolle Grabkammer des Pharao. Euch bleibt nur eine Stunde Zeit, alle Hindernisse zu überwinden...
Eine Hexe hat jahrelang Euer Dorf heimgesucht, um Zaubersprüche und Flüche an Euch auszuprobieren. Es wird Zeit, dass das ein Ende hat. Eure Aufgabe: Dringt in das Hexenhaus ein und klaut der Hexe das Zauberbuch ...
Graf Dracula bittet zu Tisch ... allerdings seid Ihr die Vorspeise. Zum Glück geht die Sonne erst in einer Stunde unter. Genug Zeit also, ihm einen Pflock durchs Herz zu rammen.
Die Seele ist ein ewiger Reisender in einer sterblichen Hülle. Ein Professor hat in seinem geheimen Kabinett blutige Experimente betrieben, um eine Methode zu finden, seine Seele in einen neuen Körper zu übertragen und dadurch Unsterblichkeit zu erlangen.
Dieses alte Haus wird nie betreten. Keiner kann sich erinnern wer das Haus bewohnt hat und welches Schicksal die Bewohner ereilte...
Für VR-Profis: Eine alte Kathedrale. Schreckliche Rituale. Dämonen Beschwörung. Kannst Du das Geheimnis aufdecken?
A house with a suffocating atmosphere… rapidly flickering lights and intimidating noises emanating from the walls, though no one is inside. Eerie whispers. Sudden angry shouts. Shadows moving in the darkness.
Die Schüler der Magie sind wieder in Panik geraten. Seid Ihr bereit, die Geheimnisse der Magie zu erforschen und dem bösen Zauberer Einhalt zu gebieten, sodass die Schüler wieder entspannt zum Unterricht gehen können?
Euer Mut und eure Entscheidungen bestimmen den Verlauf der Geschichte – werdet ihr die Dunkelheit besiegen oder dem Schicksal erliegen?
Diejenigen, die in diesem Raum länger als nötig geblieben sind, sind nicht unversehrt aus dem Labor raus. Sind sie überhaupt jemals rausgekommen?
Alarm in der Zaubergasse! Ihr seid plötzlich in einer Welt voller Magie gelandet. Hexen und Zauberer starren euch misstrauisch an - ihr passt nicht hierher! Oder doch?
Luis-Anna Jones, eine renommierte Forscherin und Abenteurerin von Weltrang, lädt euch zu einem aufregenden Unterfangen ein: eine Expedition in den Dschungel, um einen kleinen Roboter zu reparieren.