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Die Zauberschule

Escape game

Die Zauberschule

Das Unternehmen: ExitZoneMainz

  • 2 – 5Die Anzahl der Spieler
  • 66 Min.Durchlaufzeit
  • Schwierigkeitsgrad (1-4)
  • Not scaryUnheimlich
  • 8+Altersbeschränkung

Beschreibung:

UNTERGANG

Dunkle Schatten ziehen auf über der ehrwürdigen Zauberschule: Jahrhundertelang hielt ein Bannkreis die bösen Mächte von der Schule fern und schützte Schüler, Lehrer aber auch mächtige Artefakte vor den knochigen Fingern des dunklen Lords. Doch seit dem Tod des Schöpfers des Schutzschilds wurde der Schutzzauber nicht mehr erneuert. Auch den fähigsten Professoren der Schule gelang es einfach nicht, genügend Zauberkraft in den Schutzschild zu laden. Dutzende Zauberstäbe gingen zu Bruch, zwei Zauberer mussten sogar ins Krankenhaus für magische Unfälle eingeliefert werden.

Nach mehrfachen Fehlversuchen entschied die magische Fachwelt: „Was soll’s. Der Schutzkreis wird schon halten. Und bisher ist auch noch nichts passiert.“ Warnungen über den brüchigen Zustand des Zauberspruchs wurden in den Wind geschlagen, ignoriert und die mahnenden Stimmen öffentlich diskreditiert.

DUNKLE KRÄFTE GREIFEN ERNEUT NACH DER MACHT!

Doch in all den Jahren war der dunkle Lord nicht untätig. Er gewann an Stärke, fand Verbündete und fand einen Weg zurück in unsere Welt. Doch von Fakten wollen viele Zauberer in hohen Positionen nichts wissen. Ihr jedoch kennt die Wahrheit: Das Böse ist zurückgekehrt! Und es giert ihm nach den Schätzen, tief verborgen in Eurer Schule.

ZEIT, ZU TUN WAS GETAN WERDEN MUSS!

Mit einigen Freunden beschließt Ihr, zu handeln: Nur der Zauberstab eines Schulgründers kann genügend Zauberkraft kanalisieren, um den Schutzzauber zu erneuern. Einer Legende nach liegt ein solcher Zauberstab irgendwo in der alten Bibliothek versteckt.

Ihr sorgt für ein Ablenkungsmanöver, um den wachsamen Hausmeister in einen entlegenen Winkel der Schule zu locken. Eine gute Stunde bleibt Euch, den Zauberstab zu finden, bis er zurückkommt. Aber das ist zweitrangig, denn auch der Schutzzauber scheint nicht viel länger zu halten.

Die große Pendeluhr in der Bibliothek tickt unaufhörlich, die Zeit rast. Werdet Ihr den Zauberstab rechtzeitig finden? Wenn Ihr versagt, ist das Schicksal der magischen Welt besiegelt!

Bitte beachten Sie, dass „World of Escapes“ nur Informationsdienste über die Aktivitäten des Projekts anbietet und nicht der Organisator des Spiels ist. Das Portal ist nicht in der Lage, die Qualität der angebotenen Dienstleistungen zu überprüfen, und alle Informationen über das Projekt werden aus öffentlich zugänglichen Quellen gesammelt.

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