Wählen Sie eines von 17 Rätselräume in Hildesheim aus! Verbringen Sie eine aufregende Zeit mit Familie und Freunden! Rätselräume sind eine neue Art von Unterhaltung in Hildesheim. Bei uns finden Sie die nötigen Informationen über die besten Rätselräume von verschiedenen Unternehmen.

Eure Ermittlungen führen euch nun zu dem Hildesheimer Archäologen und Kunsthändler Konrad Scharkow. Ein heiliges Relikt wurde aus einem ägyptischen Grab gestohlen und jeder der damit in Berührung kommt, ist dem Tod geweiht.
Während dieser Tour werden die Kids zu echten Geheimagenten ausgebildet. In kleineren Aufgaben gilt es Kombinationsgabe, Wissen und Teamwork unter Beweis zu stellen – so zumindest der Plan.
Seit langer Zeit ist Professor Proof auf der Suche nach den versteckten Monstern in der Stadt!! Dabei hat er herausgefunden, dass es sie wirklich überall gibt; kleine und große, grüne und gelbe, dicke und dünne, schmatzende und schlürfende.
Super, dass ihr da seid. Wir brauchen dringend eure Hilfe! Bei dieser interaktiven Outdoor-Tour seid ihr für die Ermittlung des Kriminalfalls zuständig. Der Bischof wurde vor einer Woche tot aufgefunden.
Die Gruppenmission “Crime-Academy” ist ein interaktives Strategiespiel, bei dem die Teilnehmer*innen spannende Aufgaben lösen und nebenbei Hildesheim (neu) entdecken.
Begebt euch auf eine Reise ins alte Ägypten und werdet zum Forscher des berühmten Pharaonengrabs des Tutenchamun. Erkundet in eurem Team die einzigartige Grabkammer des viel zu früh verstorbenen großen Pharaos und löst seine Rätsel.
Auf Ihrer Reise durch die Stadt Akraba werdet ihr von einem mysteriösen Händler angesprochen. Dieser erzählt euch von einer magischen Lampe, die das Leben eines armen Straßenjungen für immer verändert haben soll.
Während eurer Reise durch die geheimnisvolle Stadt Akraba begegnet ihr einem mysteriösen Händler, der euch von einer sagenumwobenen magischen Lampe erzählt.
Du wolltest schon immer den Zauberstab schwingen wie Harry Potter, magische Tränke brauen und einfallsreiche Zaubersprüche benutzen? Lauft als Team gemeinsam durch die Stadt und trefft auf Geister, Trolle und Drachen.
Wir befinden uns im Jahr 1972. Rosi und Thomas ziehen mit ihrer Tochter in ein altes Farmhaus in Hildesheim. Zunächst verläuft der Einzug reibungslos, nur der Hund der Familie weigert sich, das Haus zu betreten. Eines Tages entdeckt die Tochter einen vern
In Hildesheim der 1950er Jahre gab es keine bessere Adresse als das Grand Hotel Rose. Es war ein namhaftes Aushängeschild, doch die glanzvollen Zeiten liegen schon lange zurück.
Eure Spur führt euch zu einem mysteriösen Archäologen und Kunsthändler aus Hildesheim: Konrad Scharkow.
London, 1888. Ein weiterer Mord geschah in dieser Nacht. Dieses Mal in Whitechapel. Der Ripper schlägt wieder zu und die Einwohner sind erschrocken. Fast niemand ist auf der Straße – außer ihr.
Der Legende nach sollen Ritter des ersten Kreuzzuges einen unbezahlbaren Schatz nach Europa gebracht haben. Damit er nicht in die falschen Hände geriet, wurde er versteckt.
Es ist das Jahr 1972. Rosi, Thomas und ihre Tochter ziehen in ein abgelegenes, altes Farmhaus in Hildesheim. Der Umzug verläuft zunächst ohne Probleme, doch der Hund der Familie weigert sich hartnäckig, das Haus zu betreten.
Taucht ein in die mystische Welt des alten Ägypten und schlüpft in die Rolle von Forschern, die das legendäre Grab des Pharaos Tutanchamun entdecken.
London, 1888. In der düsteren Nacht ereignet sich ein weiteres grausames Verbrechen. Diesmal in den finsteren Gassen von Whitechapel. Der berüchtigte Ripper ist zurück, und diesmal scheint er besonders nah zu sein.
Begebt euch auf eine Reise ins alte Ägypten und werdet zum Forscher des berühmten Pharaonengrabs des Tutenchamun. Erkundet in eurem Team die einzigartige Grabkammer des viel zu früh verstorbenen großen Pharaos und löst seine Rätsel.
Auf Ihrer Reise durch die Stadt Akraba werdet ihr von einem mysteriösen Händler angesprochen. Dieser erzählt euch von einer magischen Lampe, die das Leben eines armen Straßenjungen für immer verändert haben soll.
Wir befinden uns im Jahr 1972. Rosi und Thomas ziehen mit ihrer Tochter in ein altes Farmhaus in Hildesheim. Zunächst verläuft der Einzug reibungslos, nur der Hund der Familie weigert sich, das Haus zu betreten. Eines Tages entdeckt die Tochter einen vern
London, 1888. Ein weiterer Mord geschah in dieser Nacht. Dieses Mal in Whitechapel. Der Ripper schlägt wieder zu und die Einwohner sind erschrocken. Fast niemand ist auf der Straße – außer ihr.
Eure Ermittlungen führen euch nun zu dem Hildesheimer Archäologen und Kunsthändler Konrad Scharkow. Ein heiliges Relikt wurde aus einem ägyptischen Grab gestohlen und jeder der damit in Berührung kommt, ist dem Tod geweiht.
Du wolltest schon immer den Zauberstab schwingen wie Harry Potter, magische Tränke brauen und einfallsreiche Zaubersprüche benutzen? Lauft als Team gemeinsam durch die Stadt und trefft auf Geister, Trolle und Drachen.
Escape Rooms erobern Deutschland im Sturm! Ziel des Spiels ist es, innerhalb des vorgegebenen Zeitlimits einen Weg aus einem verschlossenen Raum zu finden. Arbeitet im Team, um logische Rätsel zu lösen, Hinweise zu entdecken und der Handlung zu folgen, um das Geheimnis zu lüften. Jedes Rätsel bringt dich der ultimativen Flucht einen Schritt näher! Escape-Room-Spiele eignen sich hervorragend für einen Abend mit Freunden, ein Date, eine Geburtstagsfeier oder eine teambildende Maßnahme in Deutschland.