Ihr Spezialistenteam hat eine Vielzahl von Geheimtipps zur Auswahl! Lassen Sie sich nicht von Bomben, Raketen, unknackbaren Chiffrecodes oder konkurrierenden Spionen von der Hauptaufgabe ablenken: Fliehen Sie aus dem Room, bevor die Zeit abgelaufen ist!

Ein neuer spannender ASF-Auftrag führt euch direkt in Schlabbecks Wohnung. Sichtet die Beweise und übermittelt diese an die ASF Zentrale, solange Schlabbeck außer Haus ist. Aber Achtung: Viele Dinge sind nicht so wie sie scheinen...