
Prof. Joneson ist einem unschätzbaren Relikt auf die Spur gekommen. Er selbst befindet sich in Kambodscha und kann nicht auf die Jagd gehen. Sein Assistent ist verschollen... Das Abenteuer wartet nun auf euch!
Merkwürdige Geräusche, tropische Pflanzen und wilde Tiere… Ihr habt kein gutes Gefühl dabei, doch es ist zu spät… Das Spiel hat schon begonnen. Der einzige Ausweg der bleibt, ist das Spiel zu Ende zu spielen.
Das Schicksal der Mittelerde liegt nun in Euren Händen!
Danny ist wieder da und hat eine schnieke Privatgalerie ins Visier genommen. Leider darf seine Crew nicht mehr nach Europa einreisen. Darum hat er Kontakt zu Euch aufgenommen, schließlich seid Ihr die Besten.
Es war einmal ein Königreich regiert von einem Paar, das glücklicher nicht sein könnte. Doch eines Tages fand die Königin heraus, dass der König ihr fremdgegangen ist...
Dieses alte Haus wird nie betreten. Keiner kann sich erinnern wer das Haus bewohnt hat und welches Schicksal die Bewohner ereilte...
Wie fühlt es sich an, von den berüchtigten Piraten der Karibik entführt zu werden? Unverhofft seid Ihr fest angekettet in dem Versteck der Piraten. Vielleicht schafft Ihr es doch noch zu fliehen?
Die Schüler der Magie sind wieder in Panik geraten. Seid Ihr bereit, die Geheimnisse der Magie zu erforschen und dem bösen Zauberer Einhalt zu gebieten, sodass die Schüler wieder entspannt zum Unterricht gehen können?
Wer steckt hinter dem mysteriösen Verschwinden der drei Schwestern? Ihr habt genau eine Stunde Zeit um das herauszufinden und aus dem Raum zu entkommen
Ihr erhaltet die Mission, eine gefährliche Bombe zu entschärfen, die in eurer Nähe zurückgelassen wurde. Die Bombe ist mit einem Countdown-Timer ausgestattet, der auf 2 Stunden eingestellt ist.
Alarm in der Zaubergasse! Ihr seid plötzlich in einer Welt voller Magie gelandet. Hexen und Zauberer starren euch misstrauisch an - ihr passt nicht hierher! Oder doch?
Diejenigen, die in diesem Raum länger als nötig geblieben sind, sind nicht unversehrt aus dem Labor raus. Sind sie überhaupt jemals rausgekommen?
Wer steckt hinter dem mysteriösen Verschwinden der drei Schwestern? Ihr habt genau eine Stunde Zeit um das herauszufinden und aus dem Raum zu entkommen