
New York, 1932. Die organisierte Kriminalität läuft auf Hochtouren. Ihr seid Agenten und arbeitet gerade an dem Fall Vito Genovese.
Es ist so weit! Bald dürft ihr als vollwertige Hexen und Zauberer in die Welt hinaus. Zuvor müsst ihr jedoch noch eure Abschlussprüfung ablegen…
Einen Schlüssel, eine alte Postkarte und einen mysteriösen Zettel: das ist alles, was Katharina hat, um ihren vermissten Vater wiederzufinden.