
Nervenheilanstalt in den 60er Jahren und Ihr seid zu Unrecht eingewiesen! (Einzeln, oder auch als Battle buchbar, mit "Kuckucksnest 2").
Immer mehr Menschen verschwinden im Umfeld der alten Nervenheilanstalt am Rande der Stadt. Grund genug, das Gebäude genauer unter die Lupe zu nehmen.
In dem Tresor der Bank lagern Goldbarren, und davon nicht wenig. Schafft Ihr es, Eure Beute unauffällig nach draußen zu bringen, bevor die Bank in einen Shutdown verfällt?
Das Königreich ist in Gefahr. Die einzige Rettung ist die magische Ausrüstung des Halblings. Schafft Ihr es, sie rechtzeitig zu finden, um dem Drachen entgegenzutreten?